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正義值介紹
正義相性:玩家角色擊敗怪物的同時可獲得正義值,各種怪物的正義值取得皆不相同。
正義相性 正義值為501~32767之間為正義相性,玩家ID顯示為藍色,正義值越高,人物角色死亡掉落物品及技能機率就越低,使用治癒魔法的恢復量也會越高。
中立值介紹
中立相性 玩家角色一開始創立人物為中立相性,玩家ID顯示為白色,正義值為0~±500之間為中立相性。玩家人物角色死亡,掉落物品機率仍高。
邪惡值介紹
邪惡相性: 殺死其它玩家角色,該玩家正義值,將扣除死亡玩家正義值的差額。殺死村莊內NPC-1000,殺死牛、母雞扣除正義值40,殺死豬、鴨扣除正義值20,殺死怪物(長者)扣正義值200,長者是擁有低正義值的怪物。
邪惡相性懲罰: 玩家角色ID顯示為紅色,其它玩家分辨更明顯注目。 玩家會遭受村莊NPC警衛主動攻擊。(※不論相性值:如果是玩家刻意在一般區域PK其它玩家,則警衛也會主動攻擊肇事者) 玩家角色死亡後,身上掉落物品及技能機率提升。 使用治癒魔法效果將降低50%
邪惡相性 邪惡相性的玩家角色,其正義值顯示為負值,最大值為-32767。邪惡值越高人物角色死亡掉落物品及技能機率就越高
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